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【討論】貴族起手的意義? 女巫昇華天賦篇
樓主
Hobjai
Hobjai
GP5
BP-
2016-03-21 00:40:40 編輯
(不專業新人文)針對貴族在2.2昇華天賦地位一論貴族VS女巫其實在2.2昇華天賦版本是否削弱了貴族地位?前言~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.從貴族開始的用意?相信大多玩家從貴族起手的原因是因為她是一隻從天賦林中間開始點起的角色,對於這個數不清有多少點天賦的樹林來說,從中間開始是一個滿有特色的地方同是也是貴族與眾不同之處(小編才不是因為她是個正妹才玩呢WWW)2.昇華天賦除了貴族外POE還有6個角色分別從不同的位置開始點天賦(每位角色都有不同的昇華天賦而昇華天賦只能點選6點)3. 先從女巫昇華天賦開始
元素使 (Elementalist)
A1: 使用與自己所召喚魔像相同元素的技能增加 40% 傷害,你的元素魔像免疫元素傷害,增加 100% 魔像附加效果
B1: 擊殺時有 20% 機率獲得祕法同流 (祕法同流: 你所造成的傷害可同時造成點燃、冰緩、感電)
B2: 你的技能所造成的元素狀態會擴散至其他目標 (範圍: 9)
C1: 當你受到元素傷害後 4 秒內提升 40% 該元素傷害,4 秒內減少 8% 所受的該元素傷害
D1: 每 10 秒,獲得增加 100% 元素傷害效果 4 秒
D2: 使用火焰技能後 4 秒內穿透冰冷抗性 20%,使用冰冷技能後 4 秒內穿透閃電抗性 20%,使用閃電技能後 4 秒內穿透火焰抗性 20%
秘術家 (Occultist)
A1: 暴擊時有 10% 機率獲得暴擊球,+1 最大暴擊球
B1: 受詛咒的敵人被你擊殺時有 50% 機率會爆炸造成 10% 最大生命的混沌傷害,對受詛咒的敵人增加 10% 傷害
B2: 可額外多放一個詛咒,擊殺敵人時其身上每個詛咒使你獲得等同你身上非混沌傷害 4% 的額外混傷害
C1: 附近敵人 -20% 混沌抗性,附近敵人減少 25% 生命回復
D1: +100 能量護盾,能量護盾開始回復後 4 秒內不會因受傷而中斷回復
D2: 4 秒內每擊殺一個敵人增加 0.5% 每秒能量護盾回復量,能量護盾全滿時免暈
死靈師 (Necromancer)
A1: 增加 20% 技能持續時間、你的獻祭技能效果可以影響到你自己
B1: 消耗或摧毀一個屍體後 4 秒內你的召喚物增加 40% 傷害
C1: 你施放的光環讓你與同伴增加 6% 傷害、2% 攻速與 2% 施放速度
D1: 每召喚一隻殭屍可使你與你的召喚物減少 1% 所受的物理傷害
D2: 幽魂增加 100% 生命與傷害
E1: 增加 20% 混沌傷害、你與召喚物 +15% 混沌抗性、你的召喚物死亡時放出一團腐蝕煙霧,造成最大生命 10% 的持續混沌傷害
4.貴族昇華天賦圖例:註:圖中圈(?)起的3點的只能點選其1點!而左圖天賦能從該職業天賦林起始點起 例: 貴族.女巫(正上方)
死靈師
A你與你的召喚物減少 4% 所受的傷害
B增加 15% 奉獻技能效果
C你與同伴獲得你的光環時增加 15% 傷害
D當你使用或摧毀屍體時 4 秒內你與你的召喚物增加 8% 攻速與施放速度
元素使
A減少 4% 所受到的元素傷害
B傷害穿透敵人 5% 元素抗性
C擊殺黃怪與金怪時 4 秒內獲得祕法同流(你所造成的傷害可同時造成點燃、冰緩、感電)
D增加 30% 與你召喚的魔像相同種類的傷害
秘術家
A增加 20% 能量護盾
B 1% 每秒能量護盾回復
C被你詛咒的敵人 -15% 混沌抗性
D擊殺受詛咒的敵人後 4 秒內增加 20% 傷害
5.對比5.1先從女巫死靈師開始A1增加 20% 技能持續時間、你的獻祭技能效果可以影響到你自己B1消耗或摧毀一個屍體後 4 秒內你的召喚物增加 40% 傷害C1你施放的光環讓你與同伴增加 6% 傷害、2% 攻速與 2% 施放速度D1每召喚一隻殭屍可使你與你的召喚物減少 1% 所受的物理傷害D2幽魂增加 100% 生命與傷害E1增加 20% 混沌傷害、你與召喚物 +15% 混沌抗性、你的召喚物死亡時放出一團腐蝕煙霧,造成最大生命 10% 的持續混沌傷害貴族死靈師A你與你的召喚物減少 4% 所受的傷害B增加 15% 奉獻技能效果C你與同伴獲得你的光環時增加 15% 傷害D當你使用或摧毀屍體時 4 秒內你與你的召喚物增加 8% 攻速與施放速度可見大多數的天賦都有在貴族中保留起來但被削減數值不單連D2(幽魂)一個十分重點位置並沒有保留起來但相對的貴族在C對光環來說是有彌補到一點點,E1更加是在貴族中移除了,E1對混沌傷害也是一個重點天賦但相對地召喚物只要不是混沌傷害 就不大影響(單一天賦) 天賦林起始召喚物主要集中在女巫那邊所以選貴族昇華天賦是...5.2 女巫元素使A1 使用與自己所召喚魔像相同元素的技能增加 40% 傷害,你的元素魔像免疫元素傷害,增加 100%魔像附加效果B1 擊殺時有 20% 機率獲得祕法同流 (祕法同流: 你所造成的傷害可同時造成點燃、冰緩、感電)B2你的技能所造成的元素狀態會擴散至其他目標 (範圍: 9)C1當你受到元素傷害後 4 秒內提升 40% 該元素傷害,4 秒內減少 8% 所受的該元素傷害D1每 10 秒,獲得增加 100% 元素傷害效果 4 秒D2 使用火焰技能後 4 秒內穿透冰冷抗性 20%,使用冰冷技能後 4 秒內穿透閃電抗性 20%,使用閃電技能後 4 秒內穿透火焰抗性 20%貴族元素使A減少 4% 所受到的元素傷害B傷害穿透敵人 5% 元素抗性C擊殺黃怪與金怪時 4 秒內獲得祕法同流(你所造成的傷害可同時造成點燃、冰緩、感電)D增加 30% 與你召喚的魔像相同種類的傷害其實都不用多說了A1 40%變成了D的30%不過魔像說到底也是輔助用的不太重要如果有其他更多傷害...的話,但本身D1的每10秒是有一點...重點天賦C1並沒有保留起來但值得一說是C(100%?)比B1(20%)效果高(金/黃怪)嘩慘不忍睹呀不過大家可以選擇主技能是投射物等等令天賦林起始變得更重點性5.3女巫秘術家A1 暴擊時有 10% 機率獲得暴擊球,+1 最大暴擊球 B1受詛咒的敵人被你擊殺時有 50% 機率會爆炸造成 10% 最大生命的混沌傷害,對受詛咒的敵人增加10% 傷害B2 可額外多放一個詛咒,擊殺敵人時其身上每個詛咒使你獲得等同你身上非混沌傷害 4% 的額外混沌傷害 C1 附近敵人 -20% 混沌抗性,附近敵人減少 25% 生命回復 D1 +100 能量護盾,能量護盾開始回復後 4 秒內不會因受傷而中斷回復 D2 4 秒內每擊殺一個敵人增加 0.5% 每秒能量護盾回復量,能量護盾全滿時免暈貴族秘術家A增加 20% 能量護盾 B 1% 每秒能量護盾回復 C被你詛咒的敵人 -15% 混沌抗性 D擊殺受詛咒的敵人後 4 秒內增加 20% 傷害看到有點無言(差點不想做秘術家)貴族先少了A1在暴擊(+1最大)B2(額外多一詛咒但D/A的效果也是還過得去C1比C多減10%不過C1指明附近敵人 嘩又一個慘不忍睹呀(為什麼我會說又!?)天賦林起始效益不大所以對女巫昇華天賦來說貴族是否有所謂中間的優勢呢,小篇相信各位已經心中有數了 有關更多知識 http://gametsg.techbang.com/poe/index.php?view=knowledge&knowledge=ascendancy#a24最後希望大家支持一下新人>W< 如文中有出錯請指點!歡迎各位大大討論喜歡的話也請按個讚支持一下感謝萬分!
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不科學
字疊成這樣自稱小編....
B22
2016-03-20 20:31:06
1
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小尾
女巫秘術家 殘劣壁壘 護盾全滿時免暈... 走血量 點MOM 用血魔法放技能 這樣是不是就常駐免暈了?XD
B23
2016-03-20 20:35:07
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( *・ω・)✄╰ひ╯
排版 我給你0.87分
B24
2016-03-20 21:17:13
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DDLU
MOM被打時還是會扣護盾。要免暈應該點EB,用血魔法/減魔耗戒指/瓦爾清晰讓MP使用歸零,護盾保持全滿吧?
B25
2016-03-20 22:56:30
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H0939269995H
看不懂阿
B26
2016-03-21 07:03:36
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